神仙道武圣在新版的优势解析 为什么现在玩武圣的玩家还是哪么多?神仙道历经多次更新后,新区和竞技场放眼看去还是武圣最多。
下面就有玩家分析了武圣依然强势的原因,并列出了武圣的几大优势:
1、武圣能抗,打不死的小强啊!
武圣,初始25%格挡,20%韧性,血量最高。这一设定无疑把武圣定义为一名MT角色,说他能抗这是事实,但他绝不是打不死的小强,在战神杨戬面前,一切都是浮云。
格挡:抵消50%伤害,概率反击,伤害来自飞羽职业则不能反击,伤害来自术士职业则不能格挡。
最大值:25%初始+11%奇术+32%封灵+30%命格+3%天门阵=101%
韧性:降低被暴击几率
最大值:20%初始+11%奇术+32%封灵+60%命格=123%
如果你是飞羽,遇到了武圣,可千万别说他优势多么大,你要知道他在你面前堆格挡几乎是浮云,因为不能反击,而飞羽伤害非常高,即使格挡后,也不会非常低,最少你不用担心赔了夫人又折兵…而你的暴击能达到(30%初始+11%奇术+32%封灵+30%命格+3%刺魂阵)106%!同时,如果他堆了格挡,就很难再堆韧性这么高,你可能会说他明知格挡在你面前那么浮云,怎么还堆…你要知道,武圣的优势就是格挡,竞技场是5个人的事情,飞羽、术士能占几个?最多一个飞羽主角,术士可能两个,但也很少!飞羽主角再选择飞羽伙伴的几乎是没有吧?而反之,你暴击一下,伤害有多高你是懂的,加之现在的诛仙…而如果他堆韧性,那么他就没有格挡,你的杨戬表现的时候到了!
但上面的分析没有考虑实际情况中,命格、封灵等都不可能是完美的,所以才导致大部分飞羽喷武圣,因为武圣初始属性高,一直很强…当然也有武圣喷飞羽,因为诛仙的到来,并且暴击增加25气势…各种暴击流开始疯狂发展。
其实武圣也有很多苦衷,例如打世界BOSS,武圣的伤害就不能和飞羽、剑灵相比。
2.竞技场几乎全是武圣,你敢说武圣不强?
一个国家,比起官员,更多的是百姓;一个游戏,比起高端玩家,更多的是平民玩家。不可否认,武圣上手简单容易玩,前期优势大(具体原因稍后分析),长的也有几分帅气,导致绝大部分玩家都是武圣,当然也有部分看着别人是武圣,跟风的。所以才导致竞技场几乎清一色的是武圣,因为其他两个职业几乎没有人玩,因为其他两个职业比武圣难玩!但也会有少许的飞羽、剑灵出现,正如中国的体育运动,偶尔会出现那么一个刘翔、姚明,但更多的是平庸。
3.武圣高格挡导致竞技场几乎无敌
在第一个问题已经分析过了,武圣格挡确实高,而所谓的竞技场无敌并不是因为主角,后期的竞技场,靠的是九凤、铁扇等AOE,杨戬、万妖、宫本等DPS,主角几乎是打酱油,而恰好武圣是MT的一个定位,站在他身后的DPS可以获得更多的输出机会,而比较剑灵、飞羽,只能站后面,导致这一现象,因此说武圣竞技场有更多输出机会的优势是没错的,但无敌实在是谬论,很简单的说:武圣强,为什么你不玩呢?
那么说完了这么多,武圣到底有什么优势,该怎么玩呢?
武圣的优势:
伙伴容易选择:本身就可以做一名MT,因此配合将臣,完全不用再带一个阿宽,在只有三伙伴的前期,就可以多带一名DPS,因此竞技场、推副本都很有优势。因为本人试验,50级武圣+将臣+夜魅+刑天,只做一套将臣的紫装(当然最好主角也做一套),其他全部降魔、霸者黄金装,推精英压力不大。而副本进度快带来的就是图纸多,收入多,因此优势更明显。
属性容易堆:本次更新后,10级紫命格只要6W多经验,10级金命格也只要12W多。而斗转、天地加的也多,分别每级6%、3%。在前期到中期,比别人多那么几点的百分比带来的是很大的提升。
血量高:前期比别人哪怕是多几百的血,带来的优势大家都是知道的,因此有不少人前期拼命的猎命希望出一个万寿拉开与别人的距离。(更多的是悲剧了,然后跑到论坛开喷了…)
总结:武圣前期到中期一直是领跑者,但到了90后,由于升级慢、装备难做等各种原因会被其他两个职业追赶上来。但在后期也不示弱,高格挡、高韧性,一直处于不败地位。
所以新玩家选职业的时候先玩个武圣吧,至于觉得武圣很强的其他玩家不如也练个武圣小号做到知己知彼。