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 神仙道剑灵命格与封灵属性选择

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侬非
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帖子主题: 神仙道剑灵命格与封灵属性选择   周五 十一月 25, 2011 10:35 am

神仙道剑灵带什么命格好 剑灵封灵洗什么属性,这是困扰许多剑灵职业玩家的问题,下面就是一位91级的剑灵玩家谈他的命格封灵属性选择

先来说说命格的配置:(90级8个命格位置)

分平时副本杀怪和竞技场PK两种情况:

打副本和世界BOSS的命格配置:

1.万寿无疆 这个必须有地球人都知道,血量任何时候都很重要。

2.飞仙 ,这也是标准配置了,剑灵玩家可以用6级飞仙,刑天、九凤等群攻剑灵要么用5级飞仙蓄气,要么就是用7级以上的开场出绝技(这个只有大R推荐)

3.千惊万喜 作为以闪避而著称的剑灵来说 这个是剑灵的必带命格 ,面对高伤害的群攻技能,闪避是最好的防御。

4. 逢龙遇虎,剑灵的普通攻击虽比不过飞羽,但也是非常重要的。

5.霸者横栏 虽然剑灵的初始暴击率不高 但是如果带上6级的霸者横栏暴击率也会到30%以上。

6.破碎虚空/快刀乱麻 月牙的精英几乎每一个副本的小怪都要格挡 而如果没有破格挡的命格那么你会被那些秃驴挡的死去活来。

7.轩辕剑体 这个命格在中前期起着很重要的作用但是后期说实话 也不是差这1000多绝技攻击 但是个人建议这个要带。

最后一个命格开始出现争议 出现争议的命格属性为::命中(百步穿杨) 韧性(斗转星移) 暴击伤害(诛仙)

那么在这里本人建议 如果你的诛仙数量足够多在过副本的时候本人建议给剑灵主角也带上一个 虽然剑灵的暴击在精英副本中出现的不是特别多 但是后期副本基本就是看脸所以说 如果你的剑灵主角带了诛仙 那么会和飞羽主角产生同样的效果 那就是绝技暴击直接秒死小怪 后期副本纯输出统治 输出加高就能过 而大家都会发现 后期精英副本的怪都不会有闪避的情况发生 加之剑灵本身就有15%的命中 所以在过精英的时候 大可以不用担心命中不够 韧性在这里就不予考虑了 因为作用实在不大

竞技场PK时的命格:

1、万寿无疆,这个不解释,活着才能造成伤害

2、飞仙,剑灵的绝技在竞技场装备差别不大时,也能打掉对方大半血

3.、逢龙遇虎,这个必须有

4、千惊万喜,剑灵的RP闪避就靠它来增强了

5、霸者横栏,爆发力在竞技场中同样重要

6、破碎虚空,打武圣最怕的就是反击,破格挡属性PK时很好用,大家众所周知 武圣是这个游戏所有职业中数量最多的 例如本人从50名打到20名 基本看见的都是那个少白头(看的都恶心了)而那些少白头动辄50%以上的格挡几率也会让你很蛋疼 所以破格挡是必须的

7、百步穿杨,因为对竞技场排名靠前的玩家来说,一般伙伴都有位置带千惊万喜 而千惊万喜的等级从6到7不等 或者12闪避或者14闪避 而剑灵本身虽然有命中加成但是15%的命中率是绝对不足以对抗12或14的闪避 所以建议要加装命中

而相对于上面两个命格来说 韧性和必杀属性命格就不那么重要了,最后个位置推荐用诛仙。

在竞技和副本给主角准备两个命格 而对于后期玩家来说 喂一个黄色命格到5、6级的金钱不过是毛毛雨而已 因为可能你强化一次装备的钱就足够你喂两个了

封灵属性选择

封灵 自神仙道多次改版以来 最能够提高玩家实力的道具

那么剑灵应该怎么洗封灵 这里只是提出个人见解

封灵大家都知道 蓝色封灵和紫色封灵的差距巨大 可能蓝色封灵的极限数值 只不过是紫色封灵的初始数值而已 而紫色封灵的出现并不是拿钱砸就可以弥补的 所以奉劝大家要有耐心 当紫色封灵出现时再开洞

那么剑灵的封灵属性应该怎么洗 这里是本人的建议 提供大家作为参考 而至于是不是真的要都这么洗就是仁者见仁智者见智了

封灵对于剑灵比较重要的几个属性 按照重要程度依次排列

1.生命:对于目前封灵还没洗到变态的时代 生命依然是最重要的

2.普通攻击:相比于绝技攻击 普通攻击显得更为重要 因为绝技攻击只有一次 而普通攻击可能会有2-4次 而且有的玩家也计算出了普攻对于绝技攻击是有伤害加成的 而绝技攻击对普通攻击却没有加成

3、闪避 :有的人可能会说绝技攻击比闪避重要但是个人认为闪避要比绝技攻击重要的多 而且大后期会超过生命的重要程度 想必大家也知道前几天在论坛里疯传的空血过精英 而且是90以后的精英 这就意味着闪避的作用 要比绝技攻击重要的多 而且对于剑灵这个中庸职业来说闪避的特性本身不是特别高 而且闪避命格千惊万喜又是所有特性命格中加的最少的那个 格挡4% 暴击3%而闪避却只有可怜的2% 所以闪避是必须要洗出来的

4、绝技攻击:相对于前三项 就显得不是那么重要了 但是在中前期比闪避要来的实在

5、暴击:也算是剑灵特性之一如果所有封灵全洗暴击的话暴击率堪比飞羽 但是比起前四项 不是特别重要

那么本人来推荐一下封灵洗练属性

封灵1:生命 普通攻击 绝技攻击 可能大家要问 为什么闪避比绝技攻击重要而不洗闪避 这里要跟大家说的是 第一个紫色封灵出得时候一般第二个还没有出 而且在第一个紫色封灵出的时候大家的输出不会很高 而且闪避的特性还没有体现出来 没有2-3封灵的闪避配合 封灵1的闪避作用会非常不明显 不如绝技攻击来的实在 这个封灵洗闪避可谓是得不偿失

封灵2:生命 普通攻击 闪避 从第二个紫色封灵开始 基本大家的攻击都足够了 而绝技攻击加几百或者1000不会对战局有太大的影响 但如果脸大闪避了一次 可能足够对战局产生很大的影响 从第二个封灵开始闪避就显得非常重要了

封灵3:生命 普通攻击 闪避 如果说第二个封灵的闪避不足以颠覆剑灵的特性的话 那么第三个封灵就会颠覆剑灵的特性了 如果2-3封灵都洗成闪避属性 而闪避属性都加6%以上的话 那么剑灵的闪避会轻松超过40%到时候你会发现不管副本 竞技 轮回 剑灵的闪避次数会大幅提高 剑灵的特性优势会变得极为明显

再说说封灵1 假如你足够等级 并且你觉得输出大概足够的话 那么 请洗掉封灵1的绝技攻击 把绝技攻击换成闪避 如果能再加上6%左右的闪避 那么剑灵会如虎添翼 你会发现你的剑灵会变得非常厉害 而其他两个职业为了封灵能提高自己的实力 很少会有人洗命中出来 如果洗了命中出来 那么过精英对其他两个职业可谓得不偿失 因为过精英命中属性几乎没用 而其他两个职业也不会为了仅在游戏中少量存在的剑灵而去特意的洗命中。
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